首页
排行榜
发现
云游戏
PC 游戏
动态
发布
论坛
TapTap 制造
聚光灯 GameJam
开发者中心
创作者中心
营业执照
|
沪 ICP 备 16012525 号
|
沪网文(2025)0236-071 号
|
增值电信业务经营许可证:沪 B2-20170322 B1-20204119
|
广播电视节目制作经营许可证:(沪)字第04651号
|
内容安全算法 网信算备310112119986605230015号
|
个性化推送算法 网信算备310112119986602230017号
|
TapSight 智能问答助手算法 网信算备310112119986601240015号
易玩(上海)网络科技有限公司
公司地址:上海市静安区灵石路 718 号 B1 北楼
注册地址:上海市闵行区紫星路 588 号 2 幢 2122 室
投诉举报邮箱:kefu@taptap.com
沪公网安备 31010602009551 号
违法信息举报电话:021-60727072 转 3003
网上有害信息举报专区
上海辟谣专栏
下载手机 APP
扫码下载
Android APK 下载
App Store 下载
下载 PC 版
Windows 版下载
Mac 版下载
下载 TapTap
TapTap 手机 APP
扫码下载手机App
Android APK 下载
App Store 下载
TapTap PC 版
Windows 版下载
Mac 版下载
RKt凛言默
关注
RKt凛言默
关注
2022/01/15
95 浏览
反馈
傀儡图,队友有个空间,我全程划水也不控对面聚反技能,输出没我血量高,四舍五入二打三,就这还能略碾压打赢
空间技能一不需要索敌二不需要预判三技能间隔不长还可以通过技能提升,盲划拉一下就可以死死卡住点还直接长时间少一个火力点,更别说如果两空间愿意可以来回拉,血少被干掉更好,还能再拉一个
被针对情况情况下对面有一个空间你操作空间和手感就大大降低,有两个空间可以直接离开屏幕
2
1