一些建议
修改于2022/01/1693 浏览综合
一要不加入一个快速匹配的功能?
就是主界面有快速匹配功能,然后就会随机匹配匹配模式全模式和赛单(类似于正作,如手游也有的射击游轮)
同时减少这游戏的竞技性,别让这游戏被标上“硬核”的刻板标签,不然就会很容易劝退人
二,提高一下匹配模式以及排位模式的获胜分数要求,可以与正作一样(有人可能会说快节奏游戏这样拖节奏,但是端游也是快节奏啊,也是这样高的比分要求啊)
匹配模式:
经典爆破:5回合获胜
战术团竞:100分获胜
冲锋团竞:60分获胜
据点争夺:150分获胜
其他模式:不变
排位模式:
经典爆破:6回合获胜
战术团竞:150分获胜
冲锋团竞:100分获胜
据点争夺:200分获胜
热点战:200分获胜
其他模式:不变
*记得改一下一局的规定时间
爆破模式从来都不是cod的主要模式,团竞才是
国服玩其他模式的人相对于爆破模式来说少的一批,与其老玩家带新手入坑一开始就玩爆破,还不如去玩团竞
这样的高分数要求也拉大了爆破的上手难度,这样就不会说玩爆破→打不过,高血压→继续打,但又不玩其他模式→退游
试想问你想这个游戏因为人少玩然后凉吗?
三,爆破模式地图池调整(排位)
锯木厂,突尼斯,废弃办公室,滨海酒镇,发射基地,熔炉工厂,破冰船,发射基地