盘一盘这个内甲的增幅
2022/01/18680 浏览综合
给大家盘一盘这个内甲的增幅,按照全部氪满尚存一丝理智的话,按宗师三一段来算,不过我没有,只有一个宗师1,所以暂时按照宗师来算,先是物理双手
【计算过程,结论在下面】
头(强壮2265+坚固2265)
身(近盾70+远盾70)
腰(坚固2265+碎盾164+入圣1294)
手(株连219+技巧1699)
鞋(破甲1274+灵巧2251)
项链(无畏70+技巧1699)
双戒指(锋利211+暴怒2124)
武器(锋芒338+碎甲1274)
只靠强化,就会获得:
物攻:760
碎甲:2548
范围:219
急速值:3398(大概加70的攻速)
攻速:70%
暴怒值:4248(这个我不知道该怎么算,姑且当作能加20暴击率和70的暴击效果吧)
暴击率:20%
暴击效果:220%(初始暴击150)
近战减免:70%
远程减免:70%
君主减免:70%
护甲:4530(这个应该物理免伤在70吧,就算70%)
物理减免:70%
闪避值:2251(3000是67,这个大概是50的闪避,不细算)
闪避率:50%
生命值:2265
碎盾:164%增伤(相当于对盾的300范围)
【结论】
看数据可能看不出来
不算领域魔块魔盘护符装备的任何加成,强化带来的收益是
一把额外超高攻击力的武器(760)
除了抵抗的所有70免伤外加50的闪避几率,再给两千的血
凭空出来的70攻速,20暴击率和70的暴击效果
对盾的1.64倍伤害(相当于对盾时的300范围)
不谈伤害,就说免伤,物理系君主打到身上只会造成原伤害的2.7%,相当于免伤97.3%,原伤害一万,到身上270,自己强化的两千血够挨9次,磐石都只能挨13次,这期间还有可能闪避一半的,就是18次了,希望我没算错。
伤害方面不算了,有这个肉度还要什么伤害啊,带点回血和boss比血条就行了。
下面是对应的宗师强化加成(带了20%的词缀加成)
锋芒338
闪避2251
破甲1274
双盾70
坚固2265
锋利211
暴怒2124
强壮2265
急速1699
碎盾164
范围219
无畏70
魔力1020