2022/01/19298 浏览综合
说说自己对这个游戏的看法吧,我是19年寒假入的坑,因为学业问题,完了一个月退了,然后去年10月回来的,玩了100多天,只是个低层玩家罢了。以下说的仅代表个人想法
先说说数据膨胀的问题吧,一个游戏随着时间的发展,数据膨胀是必然的,忍三也不可能避免,从我19年玩打个S赏要动用全族的力量才能打过去到现在SS扔地区随便过,从3500+的面板称霸到现在的5000+面板,仅看面板膨胀的并没有那么厉害,再怎么说这游戏也三年半了,但更多的是其他地方的膨胀,比如命格,咒印,还有支援小队,以及性质和机制。在我眼里,新椒的系数并不算离谱,对比其他角色,龙焰33-40,雪舞37-40,绯斩35-41,超威36-41,以及伊鹤的43,新椒的38-42并不离谱,但是极其容易打满,可平推可打绕后的机制是离谱的。
然后是忍三层出不穷的BUG,没啥好说的,直接冲了就完事了,打个深渊卡退无数次,以及时不时出现的小BUG,这是该骂,该冲的地方,你赚钱我能理解,但是赚钱还摆烂就该骂。
再就是官方的态度的问题,你说他不听玩家意见吧,针对脚本改悬赏,听从玩家建议把时间盾从五分钟该到30秒,增加B赏以上的出货概率,这些明显是听进去了的,你说他听了吧,又有无数恶心人的地方,比如说月卡,再比如说三三低难度图的改变以及三三卡牌僵硬的问题,这些都不改。
接下来是对于忍三这一波大改动的问题吧,在我眼里小椒变雷属性是豪赌,这为其他角色变属性做铺垫了,同时背景故事也给了角色二觉的可能,就是说,不会出新角色,但是可能会在五个角色的基础上继续出流派,这给忍三未来的故事做铺垫(如果能做下去的话),同时,新武器也有悔改的意向,风刀织炎以后,苍铃以及未来出的雷武,都不再有那种迅速高爆发的输出了,我个人觉得这也是一种改变吧。
最后这里有一个讨论问题,当初苦无砍了无数人在骂,那么如果现在风刀织炎水刀雷鸣砍了,系数降低,是骂的人多还是夸的人多呢?有武器的人破口大骂,自己养了这么久一下子砍废,没武器的人连连夸好,你有我没有,大家直接回到同一起跑线。那么对于小白而言,该砍还是不该砍呢?最后的问题只是讨论,我个人也希望忍三能多活几年,毕竟游戏还是不错的