【皮神】新版盾闪投最优解(bushi)

修改于2022/01/191238 浏览攻略
总结:多骗,少跳,多盾投,绝不在对手抓取范围内落地
老版本打法非常吃亏,以至于老玩家被理解盾闪投的玩家降维打击
新版更像猜拳了:
我们把所有 攻击 当做 "剪刀",盾 当做 "石头",抓投 当做 "布"
很多老版本玩家都一直在出"剪刀",这是老打法吃亏的第一个重点
因为机制的设计缺陷,导致空对地非常非常非常的吃亏,我们把空中和地面可进行的行动比作资源来帮助大家理解
空中:
1.最多还有一段受击不重置的跳跃
2.闪避
3.空中攻击
4.空中移动
5.速降
负面–落地硬直
地面:
1.具有两段跳跃次数(包括大跳 小跳)
2.盾
3.抓投
4.地面攻击
5.地面移动
6.蹲起
7.跳跃攻击
8.跳跃移动
9.跳跃闪避
当地面玩家盾时,空中进攻的对手没有任何有效的方式对策,只能脱离攻击范围重新立回
老玩家都很喜欢跳,这也是老打法吃亏的第二个重点
实战最优解1:
当对手在空中自己在地面时,最优解就是在地面追着对手的位置开盾,并抓对手落地的硬直(建议直接抓投,没法被盾)
实战最优解2:
"剪刀,石头,布" 本身也不是对等的
剪刀:不同角色不同招式各不相同
石头:瞬发,几乎无后摇,血量厚
布:抓取范围小后摇大
性价比 石头>剪刀>布 ,立回应该多盾看时机或猜拳出攻击,再在关键时刻出抓投
猜拳出"剪刀"时,应尽量选择出手快,持续长,判定多的招式,如白雪的横B
实战对局中,应多用盾向对手逼近,并把身位卡在不会被对手直接抓投的位置
实战最优解3:
骗!
和传统石头剪刀布不同的是,你可以先骗对手出招,再使用克制的招式
1.假跳卡身位骗招
在地面用一段跳向对手靠近,给对手要被进攻的错觉,并在最高点时回拉摇杆观察对手反应
要领:需卡在对手所有可能的攻击的范围外一点点,越靠近对手越好,但需保证自己是绝对安全
2.地面左右反复起跑
造成迷惑,让对手无法判断你的进攻时机和方位,有时还能骗对手出招直接对其惩罚
以上就是我对新版本最核心的理解啦,希望对大家有所启发!
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