说一些对于冒险改造的更新想法

更新时间2022/1/24665 浏览综合
首先我先引入几个新概念:1.传奇奖励牌:指酒馆中出现的强力正面奖励牌。例如“神赐:获得指定史诗牌”或者削弱版“神赐(风)获得指定风系史诗牌”具体机制为出现一个列表里面是所有符合条件的史诗牌,玩家可以翻动进行选择。再比如“止戈:之后遇到的一个精英怪物(不包括boss)会不战而降并献上随机装备(此时正常获得经验)”具体机制为:进入精英怪物房间时,角色举起止戈神剑,精英怪被光柱传送走,原地留下宝箱(只能开出宝物(可以刷新)和经验,无法获得卡牌和金币)2.深渊奖励牌:指酒馆中出现的强力负面奖励牌。例如:“弃甲:接下来的一次战斗中无法获得护甲”或者增强版“弃甲:在本层战斗时无法获得护甲”再比如“过载:为所有当前拥有的所有卡牌附加过载词条”或者削弱版“过载:为当前所有品质最高的卡牌附加过载效果”具体机制为酒馆就算是出现所有符合条件的卡牌,都加上过载效果。传奇奖励牌和深渊奖励牌出现的概率对等,并且是酒馆出现时就确定了是否出现,无法通过刷新来刷取或躲避。当出现特殊奖励牌时单次会变为单行道,只有一个酒馆选项可以走。刷新只会翻转非特殊奖励牌,SL无法改变特殊奖励牌,酒馆出现时即固定特殊奖励牌。
冒险改造第一个更新可以为酒馆房间可能出现传奇奖励牌或深渊奖励牌。
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