觉个人看法
2020/06/20145 浏览综合
我喜欢觉,因为她放荡不羁霸气侧漏的声线。狼牙棒在手,不服来打一架。
最早的觉,打人有护盾,被打记仇恨。增加双穿和普攻距离,位移cd长,一技能无限转。大招一开全平安京最肉。以前经典的上单五五开对象,那个时候犬神还是ban位,觉可以用来打犬神,前期苟一点,越后期越强,小小黑也打不过觉。觉伤害确实不高,但是活着就有输出,你杀不死我,我就能打死你。
改版后我一直玩不太好,也确实强的过了头,惨遭几轮削弱。结果呢,在绝活玩家手里还是无解,在平民玩家手里就是垃圾。觉也是平安京唯二操作极难,特色式神代表。从1级强到18级,甚至能无视防御塔,这次不改版有没有人退游我不知道,但是你改版了一定有人退游。
改成高尔夫后诟病太多了,除了清线快了不少,不知道这货还有啥用(看以后被开发的怎么样吧)身板不肉,球不容易打中,位移距离跟击球范围不符合,导致位移后还要走两步去打球。骚扰不行,输出不行,也没强控。守塔也不行。大招还不能跟以前一样直接用来打击了。改版之前还有个一技能打中敌人也掉球的效果,也被阉割了。
其实用不着改版,你把第二版觉打球距离改成按照等级成长不就好了吗,一级打球距离跟首无差不多,满级距离比白狼稍微短一点。伤害稍微增强一些,回血改成吸血(迫使觉出吸血刀)这样前期也不那么强,后期也不那么肉。岂不美哉?
另外还有第三版觉调整建议:二技能改成在指定位置放球,对周围敌人造成伤害,三技能位移距离加长一点,改成骨女那种可以自己选择位移距离长短。大招的击球改一下,可以同时打多个人球(比如一下子打出三个球)最好把球的运动轨迹加个弧度(比如王者干将二技能)这样更有特色