咱稍微扯一下改版后的打野。

2022/01/25282 浏览玩家攻略
其实总体来说挺简单的,就是前期对拼增加,达摩收益增加,目前来看,前期的业原火跟三种大型野怪的收益是有所下降的,目前不太清楚叠层的强度,如果叠层强度很高的话,那么前中期小团战爆发的可能性更高,加上达摩收益增加,那肯定在刷野节奏跟前中期对拼上面有一定影响,比如说我上开,刷完麒麟就把达摩拿了,因为达摩100金币的收益是高于一个小野85金币收益的,而且达摩不会伤血,这就更强调刷野快跟小团战的对拼了,相对来说就是一批弱势打野,肯定就上不了场了,首当其冲就是猫咪跟骨女,6级前零作战能力,达摩都拿不到,同样相对来说鱼丸小白就会更强一些,但是这些前期强的普遍在中后期团战偏弱,自我感觉是策划有意把节奏加快了,尤其是对下河道资源的对拼,然后后期的巫女大蛇,说实话,感觉改的很恶心,大幅度的减治疗跟伤害的叠层,而且百鬼夜行要捡,很容易就是把对面打掉一个人,然后回头开蛇,然后叠了10多层被动的时候,对面几个AOE砸下来,蛇就算有了百鬼夜行也没了,这对打野玩家算是一个很大的考验,我也头疼。
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