幻塔七宗罪

修改于2022/01/25673 浏览综合
1.懒惰______网游体系,单机架构。
■BUG一个接一个,无法根治,单机架构迟早会被人完全攻破。
2.暴食_____团队协作畸形,低练度完全无法承担协作职责。
■都说这是个开放世界的mmo,mmo最需要一个 平滑的成长曲线。
■你见过哪个mmo游戏的奶妈,50级之前奶量比不上一个水果蛋糕的?
■血量蹭蹭长,怪物的伤害也是水涨船高,治疗量呢?
■连携硬直吃的伤害,都奶不回来!
■盾也是同样的,但是涉及走位,我不多说。
3.偏见______缺失mmo核心玩法 : 交易系统。
■职业要靠抽,致命吗?
■没有交易系统,更加致命!
■一个健康的mmo环境,交易系统是必须存在的。
■然而按照幻塔目前的养成系统,交易是不可能的。
4.贪婪______体力+副本机制,mmo的终极败笔!
■没见过哪个mmo每天上线清个体力就完事了的,这真是个完美世界的游戏?
■副本极其低智无趣,相比于神魔大陆的副本设计简直就是僧前小童。
■以前武林外传,神魔大陆的优秀日常去哪里了?
■乐趣被优化掉了呢,只剩下贪婪。
5.嫉妒________重新定义稀有,情怀尽失。
■5星武器靠抽,意识基本靠抽,装备靠买体力肝。
■武林外传的特殊技能,茶杯,糖葫芦,墨镜,杀66666个抱抱兔的隐藏任务,boss掉的天然词条的装备,神魔大陆抢boss蛋孵化的宠物,这才是稀有!
因为它们在玩家眼里是有价值的。
■反观个别玩家今天开蓝密码箱出了个金装,暴击拉到5000多,是很欧了,但它一文不值。
■这点,缝合友商机制的策划难辞其咎。
6.暴怒_______游戏品质浮躁至极。
■我平时是pc开着英伟达滤镜玩游戏的,里面有个效果叫使明朗,其他游戏开启这个效果后,我看到了石头与墙缝的纹路,叶子的脉络,草地上的更清晰的碎石,建筑上木材的裂纹。
■幻塔呢? 本就糊成一团的贴图上面出现了马赛克?雪花型的草贴图竟然出现了锯齿! 真就是mmo的画质呗? 你司经典mmo的画质!
■配音勉强过关,人物建模的手势动作极其尴尬!
■剧情。
■细节。
7.傲慢_______面对问题自娱自乐,无视玩家。
■这点我不多说,可能是策划的职业技能之一?
■然而竞技场bug的区别性补偿,这种傲慢的处理,也是在一众手游里面鹤立鸡群了。
■还有白老板相关的改动,我已经懒得了解了,dddd吧。
结尾说一句,
有人说,幻塔是第一个也是目前唯一的开放世界mmo游戏,我不理解。
开放世界,TA不合格,
mmo,TA更不配。
该优化的都优化完了,也就剩下氪金键和抽卡键了。
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