关于令的三技能合成机制详解
修改于2022/01/261449 浏览闲聊杂谈
ᶘ ͡°ᴥ͡°ᶅ
新池子已经开放一天了,各位抽的怎么样?是不是都出了令呢(我都没出┐(─__─)┌)?ᶘ ͡°ᴥ͡°ᶅ没出的也不要灰心,我在这里把我的欧气借给你们。

咳咳,本帖的内容如标题所说,是关于令的三技能合成机制详解。众所周知,令三技能的被动是可以将两个召唤物合成一个大的合成物。今天在群里看到有人问合成机制是怎么样的,于是我就总结出了一个规律(顺便氵个贴)
在讲解之前
我们先定义两个概念(我是这么叫它的)
(以及A B C三个召唤物)
•合成体:合成后的位置与攻击方向于召唤物相同的,称之为合成体
•被合成体:同一个合成中,异于合成体的召唤物
接下来就是我总结的两条规律
•当两个召唤物,其中一个在另一个召唤物的攻击范围内时,该召唤物会成为合成体。另者将成为被合成体
(A在B的攻击范围内,则B成为被合成体)
•当两个及以上的召唤物合成时(此处指攻击范围有多处重叠,并非指两个以上的合成物合成)存在召唤物即是合成体又是被合成体的情况下,此召唤物会优先判定为被合成物
(如:若先部署A再部署B,AB同时在彼此的攻击范围内,部署B的一瞬间会将B优先判定为被合成体,所以A会成为合成体,反之亦然)
•我知道可能太复杂了你们不会看/看不懂
•没关系,接下来就是用游戏实际证明了
•R1
我们可以看到图中两个召唤物的部署顺序与攻击范围


结果:

将部署顺序换过来


结果:

由上我们得知,规则1成立且合成规则不与部署顺序有关。
但是当我证实这个理论正确的时候,我脑海里又浮现出了另几种可能:
•如果两个召唤物攻击范围重叠会怎么样?
•如果三个召唤物攻击范围无规律重叠会怎么样?
(比如A与B攻击范围重叠,但B在C的攻击范围内)
这时又该怎么合成呢?
于是就有了规则2的出现(这是我总结出来的)
咳咳,我鸽了,明天更新证明,目前规则2只是理论阶段,但我相信它是正确的(然而是错误的,不过现在帖子里的是正确的),不过大多数玩家只要记住第一条就可以了。
关于R2的推导,我们先放在一遍,先来解决提出的问题。
•Q1
不多说,先上图



将部署顺序换过来



第一个问题就得到了结论,由此,我得出了一个错误的结论
•合成体与被合成体的优先级是与部署顺序挂钩的
但是,Q2的结论很快就打了我的脸
Q2
实验结果:




更换了部署顺序后:




观察了之后发现,无论部署顺序如何,合成体都是右上角的召唤物,所以我一开始的猜想就这样被否定了。
总结以上两个问题
我得出的结论是
•当一个召唤物即是合成体又是被合成体时,优先成为被合成体
为此,我提出了Q3
•在Q2的部署顺序中,如果将右上角的召唤物攻击方向改变,那么结果是否改变?
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