蜀传
2022/01/30600 浏览反馈
新模式蜀传已经通关,因为只是测试,就三关,一个小时左右的内容,谈一下玩够的感觉。
第一关因为不小心先把主将打死了,没有完成全歼敌军的成就,只是乙。第三关第一次没有去救孙坚,援军没有出现,箭塔出来的时候实在挡不住,第二次存了一下气力等援军到了就简单多了。
总体难度中等偏下,没有太多操作性(可能因为是测试内容比较少),玩过战旗类游戏的很容易上手。
和之前战场模式不同的是,把战技谋略都去掉了,只保留了普攻,加了一个武将技能。刘关张三小只每人三个技能,每人气力100,技能消耗30/40/60不等,比较好的是杀人后可以恢复5点,其他只能等回合自然恢复(没有留意,不过特别少)
不知道以后会不会再加新的东西,战场元素太少了,没有多少可玩性,目前感觉还不如之前战场,毕竟之前可以随意搭配兵种,还有器械。从头到尾没有升级或者任何养成的东西,这让人有点难受。
最后说点建议
1.一定要加养成,难怕只是升级也好,这样可玩性能提高很多
2.加入兵种,目前有轻骑兵弓兵盾兵步兵箭塔,没有感觉到兵种间有克制关系,武将全是骑兵。希望武将可以切换兵种,兵种间有克制关系,或者干脆将武将和部队分开,玩家可以按自己兴趣给武将切换部队
3.参考一下曹操传这类经典战旗游戏,战场元素多一些,加一些彩蛋什么的