2022/01/31375 浏览反馈建议
很需要倍速选项,前期不需要什么策略,虽然成型之后玩法挺有意思的,但是前期太无聊了,很难让人有再来一把的欲望,
再加上部分动画有一些冗长,移动和放火球。别让玩家看动画。
敌人类型单一,近战,远程,火球。可以加入更多的种类技能,蓄力,击退,车,更多样的技能指示。而不光是对属性的改来改去。
图鉴方面完善的太差了,没有图鉴的rouge算什么啊。神器可能的属性,升级的效果。各个职业分支的属性和特性。敌人的属性和特性。都有待加入。
互动还是有点少,目前只有宝箱,商人,复制。能不能加入更多的互动事件,以npc或者其他形式出现,给钱给遗物,给属性,给一些特效等等都可以。
技能系统还没实装,期待一下技能系统。
地图我个人感觉略微有点小,或许可以四个方向扩大一格。
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