2022/02/01589 浏览综合
此贴只讨论概率问题
首先大家要明白这是个概率游戏。就算你做好了所有阵容,弄好了所有装备和灵印,只是提升了你获胜的概率,那么这个概率有多少呢。
这里解答大家对几个属性的疑问。
暴击: 暴击有上限,为100%,所以大家也别想着百分百暴击了,就算你所有暴击加起来1000%,只要对面有抗暴,一定会有不暴击的情况发生。
效果抵抗: 增加不被控制的概率,注意不是抵消,什么意思,当对方有40%的概率眩晕你的时候,如果你有40%的效果抵抗,则眩晕你的概率降低为24%。只要你的效果抵抗没有达到100%,那么一定会发生被控制住的情况。
效果命中: 抵消对面的效果抵抗,并不会增加你控制的概率上限。
速度: 加速优势大于减速,被动加速优势大于主动加速。速度后期不会随人物等级增加而增加,速度只是增大了你先出手的概率,乱速情况时有发生(遇到过的把评论扣在1上)
伤害波动: 伤害有波动,大家可以用年兽测试,比如同样暴击你会发现伤害差距很大。
还有很多概率论大家可以在评论讨论去吧。为什么官方这么做呢,是因为卡大家的进度,如果没有这些概率因素存在,一个区可能活两周大佬们就没啥念想了。但是,这个游戏充分告诉大家,玩游戏,除了要氪金一定还要运气好。