预计自制出的3位A3118角色
2022/02/0147 浏览玩家共创
无奖竞猜:猜猜这三位角色分别在什么阵营
一:魔法师 二:飞拳手 三:极迅者
(阵营分为拳脚,远程,武器)
(分割线)
魔法师介绍:魔法师是我最初概念就有的角色,我最初设想了一个中远距离强,近战中等,防守薄弱的角色,在逐步完善后我觉得将他的部分攻击距离缩短,一些技能加长,总体像水滴形,我将他认定为防空兼干扰角,因此他是远程角色,你们猜对了没
魔法师是中距离战斗好手,他可以在相对安全的距离攻击敌人,他掌握多种元素,可以用伤害中等的离子火焰惩罚近身的敌人,用伤害较低的彗星远程打击上方的敌人,高伤害的霹雳闪电可以空对地,使用抛物线进行打击。作为代价,魔法师自身在被击飞时很难对下方的敌人进行攻击
飞拳手介绍:他本来是很早之前一个一闪而过的概念,最早是一个我想出的一个和这个角色画风截然不同的压制角(本来是一个用扫把超远程打击的女巫)但因为设计过于离谱,就ban掉了,后面我想设计一个利用武器进行攻击的角色时又想到了那个设计稿,经过完善后成为了一个地面角色,是目前最特殊的拿武器角色
飞拳手的制作灵感是赛维的机械拳套,飞拳手可以指挥他的拳套对一个区域进行往返打击,相比爱丽丝,飞拳手的拳套没有受击体,并且是在地面攻击,飞拳手自带铺场体质,所以性能十分薄弱,在被击出场后容易被拦截,同时空中攻击范围很短,不过在衔接连招时空战还是有一定威力的
极迅者介绍:他的名字只是脑子里面一闪而过的中二名,一开始没有设计他的意愿,他最早只在初版单纯拳角的格斗家加入腿法时的植入一个雏型,在格斗家第一版完善后极迅的设计就因为攻击方式单一抛弃掉了,后面觉得丢掉比较可惜,就突发奇想增加了钩锁的元素,目前还没有什么设想,还有一个近战阵营的角色目前还是一个概念