因子创意

修改于2020/06/23136 浏览反馈
感刚好突然有灵感想到几个气象的因子创意没找到专门的创意方面贴子所以写这里试试。
雨夜火焰类(非爆炸类)和弓箭类武器伤害会降低。冰冻类和鱼系列会加强。雨夜因子下无法照成烧伤效果。
其他效果
方案1.使地牢画面整体变暗且有大雨背景和不时的闪电白屏影响视线。
方案2.或者只是色调变暗然后随机雷劈造成伤害,大雨会形成水洼 在水洼里会稍微减速。
疾风弓箭类顺风额外加伤害,逆风减伤。火系武器伤害增加。地牢里有时出现上下左右随机方向的疾风,顺风可使子弹和移速小幅加快,逆风则减速。没有出现疾风的时间段里则随机出现旋风。非射线类激光的其余弹体、剑气击中旋风时都将被随机反射至其他方向
烈阳火系武器伤害增加,冰系武器伤害降低。
高温使玩家每30秒叠加1层“疲乏”debuff,最多叠加2层。
第1层debuff时使玩家略微降低移速 射速和2精准度。第2层debuff时会失去1生命值和20蓝,并每30秒反复触发一次。
第1层疲乏时玩家头上会有点飞溅出几滴汗水的小动画。第2层疲乏debuff时额头变红头上还会额外冒烟。每次还有10秒就将要叠一层疲乏或触发第二层疲乏扣血扣蓝效果时头上会有一条倒数的闪烁细线。
在地图里会随机刷有飘动的浮云阴影和少见的雨云阴影,在 阴影下每待5秒会清除一层疲乏debufd并持续刷新计时。在雨云阴影下待3秒会一次性清除所有疲乏debuff。
酷寒:冰系武器伤害增加,火系武器伤害降低场景下雪,色调偏冷,不嫌麻烦的话也可以加些积雪等场景装饰。
场景里随机出现结冰地面,会加速并在转向时导致滑动(类似圣诞树转弯的感觉)。
地图里会随时的(包括走道和商店等所有敌方)刷出一两只雪人小怪。房间每波刷怪和boss召唤怪物时也会额外随机增加一些(房间刷怪3-5只,boss召唤1-3只)雪怪、雪人、冰星和或冰晶虫。
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