【攻略活动】这是一条我们未曾设想的道路(裂隙电法简谈)

修改于2020/06/21967 浏览攻略发布区
开门见山的说,天下电法苦裂隙久矣。
自从水版本更新后,电法跌落神坛,一下子就从香饽饽变成了一种让各大公会头疼的存在——
论输出,顶配电法的伤害可能还不如别人中练度的幻神(并不是所有电法都能拉满8擎电);论团队兼容性,完全没有辅助能力的电法根本就是个笑话。
但是这些还不是最主要的问题,毕竟我们有二保二战术。事实上真正威胁到电法裂隙生存环境的并不是它本身的缺陷,而是雷法数量的锐减。
可能各个游戏区服的情况不尽相同,不过我所在的10/11/12区已经呈现出了这种趋势。
一个很简单的道理,平日里你唯唯诺诺的雷法工具人现在只需要做一把四星海德拉就能翻身,何乐而不为呢?
不用多说,我们都知道一个没有雷法辅助的电法会有多拉稀,甚至还会出现没有队伍要的电法无奈切换成雷法来辅助这种情况。
这无疑是一种巨大的浪费——俗话说得好:瘦死的骆驼比马大 。就算电法再怎么拉稀,实战输出也至少是工具人雷法的好几倍。
如果你这么做了,那么就意味着你的公会损失了相当大的一部分输出。为了避免这种浪费,我们需要做出改变,而这也正是我接下来想要讨论的话题.....
“领域”
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我特地咨询过各类需要领域辅助的幻神(如木忍)小领域能不能行,他们回答大多都是够用。所以这个设想的基础算是站住脚了,那就是提升电法的“组队兼容性”。
放个面板证明我没有云[嗒啦啦2_哈哈]
TapTap
下面我们来做一个简单的启动时间对比
传统雷光卡双擎电(垃圾手机截图延迟5s,请自行减去)
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带领域随便按按
TapTap
可以看到单人情况下乱按领域启动时间比卡双擎电快了少许,当然这只是第一次启动。我们最终要比较的还是二者之间输出的差距。
根据我不严谨的测试发现(忘记截图,不信我也没办法):
领域:可6电,不稳定 ,真空期相对较短。
雷光:7-8电,稳定,真空期相对较长(人尽皆知)。
最终结果(打桩2分钟)表明带领域比卡双擎电少了将近1500w输出(个人情况仅供参考)
可以看到我们的输出的确掉了不少,但是......依然可以把弟弟雷法按在地面上摩擦。
这就意味着相比传统的雷法辅助 ,我们缺少的只是一个赋能,却能多出好几倍的伤害——这波怎么算都是不亏的。
大概就是这样子了,还有一种可能是把擎电换成赌狗乱按,不过我具体没有测试所以暂且不提。
还有什么疑问可以在评论区里提出来~
祝大家的公会150永远不翻车!
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