选手改动计划---狙击(1)
2020/06/22150 浏览综合
这次不是选手设计贴呵
这次算是更改想法吧 希望给王牌一点帮助
仅个人意见 有啥问题 随意吐槽
王牌目前的狙击可以被分成五大类
分别是
指挥(指挥官),控场(猎手),压制(老兵),辅助(雪),刺杀(幽灵)
既然分成5类 那么所有选手都得发挥出自身的特长
1)指挥官
指挥官既然是指挥官,那么就得做到指挥的作用,要以观察为核心,那么对于她的小技能得加强
第一 将透视效果变成全员可见(辅助)
第二 加快无人机移动速度
然后是我个人的一个建议吧
希望开发指挥官的指令 比如全员后退 防守 游击去绕后什么的
毕竟对于我个人来说 打游戏 很少开语音 目前的指令 很难做到指挥的效果
如何更加简便的指挥 就得看你们的本事了
2)幽灵
幽灵我将其定位为刺杀 因为他爆炸般的伤害 然而其技能真的很鸡肋 非常容易被针对 所以击杀后如何 安全的撤离 转移阵地 很重要
第一 增加小技能的持续时间
第二 更改其技能效果
1)增加选手移速(加速撤离)
2)隐身效果内减少开镜时间
目前来说 幽灵的爆发确实很强 但真的太容易被切了 虽然更改完后仍然容易被针对 但机动性能提高
3)猎手
猎手确实是公认的控场最强 本身的位移技能就增加了机动性 所以我觉得是王牌设计最合理的狙击(但超模了)
所以我考虑削弱
第一 更改箭矢蓄力方式(这个很多人提起过 所以我懒得写了)
就这点 之所以不砍技能 主要还是因为要保留她的机动性 毕竟这是核心 绝对不能砍
4)老兵
老兵其实真的算是压制了 除了毒恶心以外 其他真的算平平常常了 大招也比较烂
所以我考虑增强他的压制能力 削弱他的控场能力
第一 毒气弹伤害降低 削弱减速效果(其余不做更改)
第二 大招
这个算是大改 投掷的动作不变 仍然是画地 但得将轰炸给更改 一下 改变成画地为牢的效果(类似吕布的大招)
敌人持续受到伤害 在大招的边界增加减速效果(就是很难出去 越靠边 减速越强)
大招不再鸡肋 足够的减速效果能把敌人变成固定靶 功能性很强 但真的不算超模
4)雪
说实话雪真的蛮强的 几乎没有要更改的地方 能突能奶
上限高下限也不错 真的没啥要改的 所以我懒得写了。。。
OK以上就是全部内容 如果有啥问题的话 那就随意吐槽哦

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