昨天我玩凯撒时代剧情中的纳姆涅敦,我是按自己的理念玩的,就是沿着游戏中国家一步一步起来然后思考该往什么方向走的要么偏安一隅,要么建立区域性大国或环地中海大帝国根据整体而定类似经营式即时战略,所以不图快

修改于2022/02/071725 浏览游戏心得
这次我抽空玩纳姆涅敦,高卢部落之一,因罗马对高卢的征服而敌视罗马,一星国。
这个一星国与其他高卢一星国没啥特点,就是位于高卢地区西北方一个小角落,可以暂时不担心罗马 凯撒或者罗马 庞培烧不到那,但迟早会烧到的。
1、我已用了39回合,与高卢盟友灭了高卢地区亲罗马的两个高卢、一个日耳曼部落一个紧挨罗马的希腊城邦,然后灭了罗马 凯撒,之后我掉头灭了两个高卢、两个凯尔特部落,获得整个高卢地区、不列颠南部,亚平宁半岛部分重镇作为本土,我的生存空间得到了补充,可以及时跟进开启封建庄园制经济最主要的要素,土地。基于我对这局整场的判断,绝对不通吃盟友,以集中兵力消灭敌对势力为主要方面,以自身原因有必要,只吃掉6个盟友为次要方面。
2、我决定对这两个盟友斯科迪斯奇、苏维汇宣战,前者由于我宣战,我挑动的中立国赶来支援我了,还占了一座城(我后面宣战了它,占领它主要土地,另一块想去吃,但被盟友达西亚王国(三星国)吃掉了。我之所以没有宣战达西亚,是因为它主要兵力一直抵住罗马 克拉苏往我本土渗透,还在我打到这片区域时,与我交相辉映,它的兵和我的兵挨得近,我就没有宣战,要不然既降低最主要战场环黑海地区的速度,还得专门调兵打一个多余的敌人,麻烦。);后者,我宣战后,还在日耳曼尼亚附近正在“散步”的盟友小兵前来支援我,占了两座城使我未获得日耳曼尼亚全境(游戏地图),亚平宁半岛一小块城镇未得到,但我基本上的土地已经拿到,就默认了。我之所以没选择对那两个盟友宣战,是因为他们的大后方在伊比利亚半岛,我鞭长莫及。
3、我的北非方面以迦太基为大本营,与盟友的配合下,灭了罗马 庞培最后一个据点,并歼灭了两个埃及将领带领的军团,顺利挺进到埃及王国的上埃及地区(游戏地图,而且以尼罗河为界,上尼罗河的埃及称为上埃及,反之,下埃及地区。)我方占领了其都城—孟菲斯,但由于我把步兵落在最后、未及时跟进骑兵的进攻矛头,在与盟友配合下,没拿到亚历山大港、培琉喜阿姆两个港口(我只是想要个亚历山大港,有政治、经济两个收益。)
4.最后,盟友达西亚王国灭掉了罗马 克拉苏,我打掉了埃及王国最后一个据点现克里米亚半岛。(它的海外飞地)
共计耗时62回合、任命8名将领、占领并发展了64座城、剩111支军团。[嗒啦啦2_我好菜][嗒啦啦2_经验+3][嗒啦啦2_新年好]
这次我选择建立区域性大国,准备进入封建时代,经济上整体推行领主庄园制经济,局部原先发展起的内陆城市、沿海城市则继续发展商品经济;政治上,迁都罗马、推行等级君主制,允许有一定经济实力的城市试行城市共和制;以天主教为“国教”,允许罗马教廷、教皇存在,但派中央督察组和特别部队进行监视和“保护”。🤓
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