关于新模式的建议:“关卡训练”
修改于2022/02/1096 浏览我的建议
基本设定
模式选择:练习模式→个人训练→关卡训练
四大关卡:a系关卡/b系关卡/跳跃关卡/挑战关卡
选择方式:玩家出现于一个房间内的大门前,通过操纵选择的角色进入到四大关卡房间内,在关卡房间内选择小关卡。
简略图示:
(对应操作按键图标代表对应大关卡,如a键上的剑代表a系关卡。挑战关卡位于房间最上端)

相关设定:
*三层楼高度,每一层的高和宽比例为1:3。总体色调为“白色,赛维工作室”。墙上随机位置带有窗户,时不时能看到鸟儿或者粉毛赛维(?)飞过。
*所有的门都紧贴在墙上。
*玩家操纵的角色出现在最下方大门的位置,若角色站立在其位置或靠近,则大门向房间内敞开,可看见门内类似传送洞的特效。只有站在该门前做出小跳动作才能离开挑战关卡房间(操作提示会在玩家站在门口时显现于门的上方)
*关卡门带有白色边框,高度略高于马卡龙,宽度为三个蒂娜碰撞体积的宽,中间带有对应操作按键图标,缓慢闪烁。
关卡门下为漂浮平台,同基础重生台带有漂浮装置。除挑战关卡外的关卡门,只有门框。
*挑战关卡的门位于第三层高度,在此门下方有两个白色浮空平台提供前往关卡门的道路,在跳跃关卡门的平台上进行二段跳才能跳上第一个白色浮空平台,之后只需要普通跳即可达到第二个浮空平台以及挑战关卡平台。白色浮空平台带有两个灰色支架支撑在下方。
浮空平台平行方向能看见不同的npc,每一个npc外观都不同,但却带有细微的相似之处,其中一个npc为官方策划。
npc都可以通过靠近并点按a键对话,对话内容大致相同,但策划npc以各方面吐槽为主。
*进入关卡门房间,房间内会呈现五个基础关卡与两个或三个进阶关卡,都拥有传送装置。基础关卡与进阶关卡传送装置特效分别为蓝色和橙色。
在第一次进入关卡房间后会点亮第一个基础关卡和进阶关卡的转送装置特效,点亮特效代表关卡已解锁,要先通过前一个关卡后才能解锁后一个未解锁的关卡,基础关卡与进阶关卡的进度互不影响。
只有完成所有关卡房间的基础关才能解锁挑战关卡的前三关卡,完成所有进阶关卡才能解锁后两个挑战关卡,完成前五个挑战关卡才能解锁最后一个挑战关卡。最后一个挑战关卡传送装置为金色。
简略图示:


(未完待续)