2022/02/11372 浏览综合
开局功法建议
在之后的功德使用系统中,为了提高玩家的活跃性,功德的使用效率,在开局选项中尝试增加一个家族传承功法的界面。
(也就是从某个版本后,家族开局默认自带一个传承的功法。)
玩家可以用功德升级功法整体等级,或者调整功法偏向。
具体呈现方式如下,
假定一阶功法,每小层次自带五自由属性点,
玩家可以在几个属性选项中选择。
如,4点修炼速度加1点幸运。
(但只有一次设定机会,开局后就不能选择)
或者选择提升功法等级
增加整体加点,
二阶功法每个小层次的属性点提升到十个点。
(具体数值根据现实情况调整)
最后,就是确定功法修炼圆满的附带特效。
给家族模拟器做出一个越到后期,家族底蕴越强的感觉。
(虽然我感觉作者可能会骂骂咧咧的退出直播间🐶)
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