攻击范围(一)
2022/02/13139 浏览攻略
这个帖如果在没盾的版本发,是特别有用的,但盾出来了。为了方便讲解,这期就先不加盾这个条件了。
攻击范围

这是变大后爱丽丝的空前a,标了出来,这个是他的攻击范围,光看着好像也不咋样,那么看下面这张图。(先不讲甜酸点)

蓝色的是雪怪的受击体大小,只要雪怪碰到了爱丽丝的手,就会受到伤害。
而深蓝色的框框里,就是爱丽丝的极限攻击范围,很离谱对不对,只要模型没超过深蓝色框框,就会被击中。这个框框,我叫它覆盖范围。(攻击范围因人而异,多人赛场也是)
诶,懂了这个有什么用呢。有时候打空战,有没有出现过被下蹲躲过去的情况。

比如说这个,对面是小体积角色,其他的和上面保持一致。如果对面普通地站在地上,但刚刚好在攻击范围的下面,诶,就打不到了,受击体会超过蓝色框框。
那么只要不跳这么高就可以了,但跳太低,一部分覆盖范围会进板里,浪费了,还容易被落地打断。如果准度够,覆盖范围可以大很多。

这个是爱丽丝平a的覆盖范围,有一部分进地里了就没办法利用,但平a只能站在地上打,也没办法,但空前就不同了,可以调整。面对立回,一般对面只会不跳或者跳一下,(跳第二下花费时间会更多,容易跳不出来,甚至到了空中没有跳也很危险)如果让自己覆盖范围刚好到地面,距离足够的话,就差不多可以打中了。
动态攻击范围

啊哈,没想到吧,等下一篇吧孩。(懒)