对王牌的一些决定性建议

2020/06/2211 浏览反馈举报
说实在的,真心觉得王牌的策划是不是真的有点nt,(永远都不听玩家的意见,总是一意独行,永远不采取一个玩家的好点子)想问题能不能想全一点,现在王牌玩家流失严重,不去分析一下为什么,还只是着力搞那些不重要的模式,首先,排位!排位!才是玩家最重视的地方,你平衡性做不好可以啊,完全可以,但前提是你得有个禁人机制啊,让那些恶心人的,无解的英雄放出来,去搞玩家的心态,这谁还玩得下去啊?所以我建议搞一个禁人机制,每方禁2个英雄(别跟我们说什么英雄太少了,弄这个不方便,你平衡性做不好就得这样)我估计做这个不需要多少时间吧,有那么多的例子,随便抄就能完成,而且我建议做好了之后先检测有没有什么bug,然后直接上架正式服(体验服没多少人,上架正式服后有什么问题慢慢改没关系的),这样一搞你平衡性做再不好玩家的骂声绝对会减轻不少。再然后就是王牌的一些其他的玩法扩展,(这个也很重要,有多样性的优秀注意啊是优秀的玩法肯定会给王牌加分不少),再然后就是宣传,我说的前面几个做好后玩家的流失肯定就会变得很少了,之后在用力加大宣传,让我们玩家一起来参与宣传的策划,我敢保证王牌这三幅药下下去做好了,王牌肯定可以和一线游戏抗衡。(以上仅仅代表我个人意见请理性思考)