一位高血压患者的想法

2022/02/1596 浏览元气杂谈
嗯,玩了挺久了感觉这个游戏是真好玩,手机上没有taptap版本的。稍微提一点建议 :
1能不能加入一个新的NPC?叫钓鱼大师专门售卖各种鱼货,这样一些鱼获配件会更容易获得一点,每次想玩花言巧语加冲锋沙丁鱼都玩不到(非酋落泪)自己也没几张武器配件兑换券。每次进地牢之前都是拿着鱼竿去钓,钓了半天还钓不到,真的是高血压
2饮料机能不能改一下?每次进地牢前想拿一瓶自己想要的饮料要刷半天真的很浪费时间和耐心,你能体会那种刷了二十几次还是不出牛奶的那种难受吗?(本人比较菜,有的时候还有点强迫症)不是说一定要牛奶,但是一直刷真的是很难受,能不能改成直接买各种想要的饮料?因为各种饮料的功能不同,强弱之间也有较大差别,所以给每种饮料弄成不同的价格是完全可以的。全能雕像也是同理,甚至可以供奉不同的雕像,花费的蓝币不一样也行啊,一直在那刷太难受了。
3把神秘商贩卖的武器稍微多样化一点,每次闯地牢的时候遇到神秘商人,他卖的武器几乎是一模一样,能不能刷一些比较新奇的武器或者是不常有的,很多武器我到现在还没遇到 4任务可不可以多一点?每天就那5个,感觉是有点少,最主要的是羽毛的那个任务有的时候就很上头,比如要打一个毒狗,结果到第3大关是火关, 那就可以说是白打了。别的任务先不说奖励无关痛痒没什么太大意见。但羽毛那个任务能不能稍微改一下?比如说把要打的怪固定到第一大关,这样如果没第一时间打到可以立即去刷关,是不是会好很多?对于其他任务,能不能增加一点趣味玩法?比如护送任务护送什么团长之类的到达某个目的地?或者保持一个特定佣兵不死通关那样会不会玩起来更多样化一点?
5还有就是对皮肤方面的建议。把皮肤稍微划分一下等级,嗯,可以说有点像王者了,有很多皮肤,我就感觉很不合理,虽然是很便宜,但是就是感觉不太舒服,比如一些皮肤要花10块钱买,却没有特效,还比不上蓝币皮肤。把它合理的分个等级,不同价位有不同的效果,这样会不会更好一点?
6就是对于工匠的一点看法,他出的配件实在是让人一言难尽,能不能降低一点能量水晶的适用性,我拿个啥武器他都能给我出能量水晶真的是很让人无语,希望能提高一点稀有配件的掉率
7佣兵。我最想吐槽到的一个系统,很多佣兵没什么大用,我觉得最有用的也就是那个可以给法老之刃的那个法老吧,其他的佣兵看着挺花哨,其实没啥大用,能不能考虑给佣兵加一点其他技能或者通过佣兵给主角增加一些buff,这样还可能会用到他们。还有就是佣兵只能雇佣一个,感觉这点很鸡肋,我凭什么不能多雇佣几个(我有钱我任性),如果能雇佣更多佣兵的话,可能会更好玩一点(个人感觉)
8纯粹试炼之地的掉率是否可以提高一点?那个图纸我刷了几十次还没刷出来(非酋本酋了)如果实在是非,能不能加一点保底?比如通关50次,纯粹试炼必定给一张?好歹让我有点盼头呀
9一些角色的调整建议:①死灵法师二技能,能不能改成可储存增加储存次数?比如说上线三次,只能存一次打boss实在是太难受了,一个骷髅都召不出来②机器人因为感觉太弱了,所以不常玩儿期待可以加强一下
10对于游戏本身的一些建议,能不能出一点别的手刀?比如说紫色的或者黑色的?我个人也是手残党,本身的金手刀还是靠卡bug弄出来的,感觉金手刀的含金量不是那么足,我提议的那些手刀是否可以通过一些更难的方式获取?这样一些大神玩家是否会更有一些成就感?比如说和纯粹一样,不带任何东西进入地牢?或者是带很多debuf进入地牢,然后手刀通关。我知道这肯定与我无缘,但总得有个目标奋斗一下吧也可以让我们在视频上看一些大神的顶尖操作。
以上这些是我对这个游戏的一些想法和建议,可能有很多不合理的地方请见谅,我也是元气的真爱粉,希望它能变得越来越好。其实我并不反对元气出越来越多的皮肤因为毕竟每个游戏都需要盈利才能生存,皮肤只是特效,对游戏本身的影响不是特别大,只要别出一些特别奇怪的氪金那都是可以的。最后真心祝愿元气能够越来越好。(感谢您能看完我的长评)[嗒啦啦2_星星眼]
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