相信你们,玩家等得起
2022/02/18320 浏览综合
其实都是一样的,作为mmo玩家,很高兴看见又一款mmo的出现,现在真的太少见了,mmorpg快成时代的眼泪了,在这里也是有几点看法,mmo逐渐淡出视野,肯定是有原因的。
首先,mmo在竞技性上,各类因素很多,还包括玩家间经济差距,也就是我们常说的贫富差距,毋庸置疑,贫富差距是需要存在的,就看游戏机制如何使得贫富差距不会过分干扰游戏的竞技性,说到底,竞技性的东西,不会过时。
第二,低交互,近期出现的mmo游戏多数目的性不强,交互性不高,始终难以找到十年前网游的感觉,过去我们感概好友列表一去不返的好友,如今,好友列表,仿佛失去了功能一般,人是群居的,玩家也一样,独狼也需要交互,何况多数玩家并不是独狼,这是第二,交互
第三,游戏寿命其实和开服频率,收费模式有很大关系,目前参考一下,多数长期玩的游戏,多为时长收费,月卡等,并且开服周期稳定,单次开服数量不多,而不是目前普遍出现的滚服现象,服务器,收费模式,很直接影响了游戏的经济周期,这个也是需要运营方好好考虑
第四,开放世界究竟是什么样一个概念,我不太懂,所以我理解为可自由探索的大世界,探索如何定义,如果只是地图上多个交互点,我认为不算什么,这边可以参考激战,魔兽这一类有层次的地图,不知道玩家们是否发现,现在游戏的地图,应该说大部分游戏的地图很单调,其实只是地形上的差距,我不是专业的人,我描述不来,但是确实有层次丰富的地图设计。
我不知道是不是只有我这样,作为一个mmo玩家,我真心希望,在移动端,也能有一款能陪伴玩家数年的mmorpg,玩家们等得起,相信你们。