八重也许真的是3.0C的开启人物

2022/02/20432 浏览综合
八重看技能命座和天赋,E技能收益是最大的。也是八重的一个特色玩法。目前八重被人诟病的是暂时的输出量,E技能后摇和命中问题。个人一个小猜想分享给大家,八重之前的角色,增伤途径有攻击,暴击,爆伤,元素杯子,精通带来的增幅和风套被动,以及辅助带来的增伤。特殊一类的比如钟离和心海的生命值,阿贝多,一斗,女仆的防御。但这特殊一类的都有各种限制,吃不掉所有增伤属性。八重作为冰火水雷属性的一种,她是可以吃完所有的属性的 ,并且因为天赋里带来的能力,可以吃精通属性两种增幅。她作为雷属性,精通反应增幅不如水火冰,但却是目前第一个可以吃完所有属性增伤的人物。这也许是数值没敢给太高的原因,毕竟这吃拐能力太强。以后人物的上限的提高也许会走八重的路子,卖各种五星拐,队伍里四个五星可以互相拐,以此达到输出最大化。这是另一种配对思路,算是新玩法,也就是大家说的3.0C的开始吧。机制有了,数值和技能释放优化应该是以后人物的方向。希望越来越好吧。
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