关于长草期玩家可玩性

2022/02/21203 浏览反馈
我不知道能不能看得到,这是我个人一点建议,但我相信绝对不止我一个人有此想法,我提一个萌新可能感受不到的建议:长草期,一般指45-59级中玩家把原粹树脂(以下简称体力)用完后无事可做,首先游戏可玩性毋庸置疑,但正是因为这种可玩性在体力没有后基本体验不到,因为到后期玩家世界任务或者宝箱各种基本都打完了,唯一乐趣就是每个月重置的深渊,每日体力恢复极慢而且消耗极快,甚至一个精英boss需要高达40体力,恢复时间大概半天,所以导致后期除了每日上线做下每日任务基本无事可做,有人说可以去其他时间带萌新,我去了,带了一周,越来越空虚,不但抽卡恶心,这体力才是游戏缺乏乐趣的最主要原因,就算抽到自己喜欢的角色没体力养起来,大部分材料需要消耗高额体力换取,爆率我就不吐槽了,我想说能不能多增加点体力获取途径,拿原石买大多数人确实负担不起,大月卡给几个,升级给几个,但是现在已经升不了级,我真的不愿意承认这是普通单机,满级退游这种,但本质上这游戏确实在向这方面发展,这是事实。简单举个列子,就拿另一款游戏阴阳师来说,首先无体力上限,就导致了可以存起很多体力来供玩,而且体力获取途径较多较为简单。我觉得首先原神这游戏难度比较高,乐趣较高,抽卡比较难,脸黑的玩家要花160-180抽才可以抽到喜欢的角色,多少原石我就不算了你们自己看,我不说这是逼氪嘴脸(确实没必要)毕竟平民玩家氪下月卡也勉强凑够,但这个体力我就不懂了,还得氪,而且氪不出来,大月卡我也一直有氪,不为那几把破武器,就为了那几个树脂,一个月存下来的体力一天就能弄完,唉,该说的我都说了,体力绝对决定了后期可玩性,就拿最近出的新活动三界路飨老说,玩性高,难度大,但也就两三天就没了,然后呢,上线发呆,如果舍不得给体力,这种活动可以开平繁点,40天一次……我建议半个月就可以来一次。无事可做又要每天登一下就和隔壁凉了的每日上去签到一下就下线,签个个把月点个卸载那种游戏一样,增加点体力获取途径吧,或者减少各种副本boss体力消耗吧,来自一个长草期快疯了的咸鱼玩家
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