争霸赛中元素克制猜测

修改于2020/06/26477 浏览主线攻略
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输出=原输出*(1+克制百分比)
克制百分比 = 克制系数 * 10% / 100
克制系数可通过以下公式计算 或查文末表格
克制系数 = (自火*敌电+自电*敌地+自地*敌冰+自冰*敌火)-(敌火*自电+敌电*自地+敌地*自冰+敌冰*自火)
公式来自HZF的帖子。
表格来自mwyzge的帖子 补充了属性为10的情况。
首先说一下,关于这个猜测我暂时只验证了一组数据 与猜测符合。
下面分析一下。
PVE中的元素克制计算公式为:
克制系数为正时 克制值 = 克制系数 * 宠物克制上限 / 100
克制系数为负时 克制值 = 克制系数 * (60% - 宠物克制上限) / 100
这个公式显然是不能直接套用在PVP上的,因为自身对敌方的克制应该是敌方对自身克制的相反数,但是自身对敌方的克制与自身宠物克制上限相关,敌方对自身的克制却与敌方宠物克制上限相关。
敌对我的克制系数 与 我对敌的克制系数 是互为相反数的,所以克制值应该是克制系数与一个数(暂用M表示)相乘,并且这个M应该是固定值,或通过双方宠物克制上限计算出来的一个值。
我通过一个实例反推出了一个M的猜测值。
假设M为固定值的话,M的值正好为10%。
现在最大可能有两种:
1.M=10%
2.M与双方宠物克制上限均相关
目前我觉得1的可能性大一些。
如果1成立的话,即使是宠物10克10,也只有10%的克制,宠物克制在争霸赛中的作用可能非常小
此结论目前还无法确定是否正确,之所以我会急着发出来,一方面是我觉得正确的可能性很大,另一方面是因为现在正是争霸赛进行中,希望结论对一些玩家能有所帮助。
另外竞技场的M值经测为50%。
克制系数表
双被克情况为对应的双克情况的相反数
TapTap
6
5
18