2022/02/2727 浏览综合
蛋铁の英雄设计(15)
英雄名称:暗影疾行——影阴
英雄圣器:无
英雄背景:
所罗门的封印再次关闭,这一切似乎都已经结束了。
v家众人回到了圣都,但强行使用心意共鸣剑而心神疲惫的洛天依却沾染上了封印之中的黑暗力量导致自身被侵蚀苦不堪言。
但似乎这并非无药可救。
“好久不见老友。”
眺望着圣都风景的无名听到了后方传出的声音。
“你是谁?”
转过身的无名矗立在月光之下亮出了双刃,紧盯着眼前在阴影之中的人。
“只是前来驱逐阴影的猎人罢了。”
英雄技能:
暗影猎手(被动技能):
影阴的攻击对看不到他身影的单位伤害额外加成15%~30%
虚无闪现(一技能):
被动:当影阴携带召唤师技能闪现的时候会将其变为虚无闪现,冷却与闪现距离不变,但会加上一技能的主动特效
主动:向6码内的任意位置进行闪现(默认最远段,主动用技能轮盘才会更改闪现距离),闪现时会在原地和闪现目标放出一团迷雾特效,闪现过后影阴会进入持续3~4秒的隐身状态,若在隐身期间使用此技能隐身效果会变为持续3~4秒的消失效果。
此技能可储存两次。
暗影打击(二技能):
对自身攻击范围内的一名指定目标进行一次攻击造成100~200+(100%物理加成)的物理伤害,并对攻击范围内其他单位造成50%的伤害,若使用时敌方单位没有自身视野则必定暴击。
此技能击杀敌人会刷新冷却。
暗影疾行(三技能):
使用后会使敌方所有反隐效果失效4~6秒,同时被动效果队友也可享受加成,且影阴四周6码范围内的友方英雄会获得持续4~6秒的隐身效果,若获得隐身效果的英雄原本就是隐身/消失效果则会将有时效的隐身效果变为阴影效果。
阴影:处于隐身效果,可被反隐效果监视,但此效果只能通过使用3次技能攻击或是普通攻击破除
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