关于用mc整王牌的具体方案
2020/06/24156 浏览综合
本文只是一些美好的幻想
首先,一切的前提是王牌他火了,否则别人都不知道王牌是个啥(要是mc版王牌把王牌带火了也行)
之后正式搞王牌,估计要么整个服务器,要么当个附属的大类型游戏在其他服务器(例如起床战争,空岛战争,mc版cs等等)
然后开始做地图:
1.原版地图就绪
2.鉴于mc特性,可以搞一些奇奇怪怪的东西(在mc做一些东西总比原游戏简单),例如多尔玛镇巴士整个可以开的门,雪原矿场和安全屋的雪弄得凹凸不平
3.(已经说过了在mc里制作王牌比原游戏简单,不需要你写代码,顶多命令方块。只需要找mod,摸清mc圈即可)所以在mc里可以自制王牌地图(也许办个玩家地图制作筹集活动不错,还是等🔥了以后再说吧)
4.原地图的整体还原可以保证,但是另一个东西——彩蛋。。。这个要专门还原得专门去做,也许会花费更多的mod(个人建议删掉原版彩蛋,自制彩蛋应该更好)
(为啥米地图都扯了这么久)
做完地图先做点轻松活儿,加个地图防破坏mod(除非王牌本身允许破坏地图),另一个就是编辑血条,血条显示,选手和玩家名称显示(改一下材质包的事,再就加mod)。之后就是王牌的选手问题(又是大工程)
王牌选手整理(我个人的方案):
1.保留玩家皮肤,增加一些外观建模(例如铁骑士的头盔,龙的护目镜等等)
2.选手技能做专属武器建模与技能显示(我想想,例子可以参考战争领主小游戏。。。对,小游戏)
3.建模一方面就不是普通人弄的来的,要是没有团队制作 ,就在网上找材质包,再自己制作插件吧(这个好像学学就会。。。吧)
4.技能与武器功能保留原版数值
把这些做好以后,是不是就可以玩了,也许遗漏了什么吧。。。算了,先做好第一步,让王牌🔥起来!(其实第一步是做地图,本文的屑作者为了升华主题就套了一句真心话)
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