角色伤害,更改
2022/03/0353 浏览我的创造
更改角色伤害数值(本人给该角色取了个名字为“源”)
初始近战攻击为2800左右伤害,由于“源”使用的是近战武器,所以对敌方进行攻击时,击破敌方护盾时,不会造成额外伤害。使用技能后,近战攻击会增强,有效时间十秒,近战攻击会额外挥出一道远程的剑气,剑气伤害为100(有额外用途剑气效果会在一技能描述中说到) 初始一技能为突进技能(可使用三回比如钟艾莉),该技能可穿过敌方角色穿过敌方角色会造成600点伤害。(可在空中释放)但不可持续释放,释放完技能会有一秒延迟动作,三级后的一技能,取消延迟动作,改为一秒冷却,但不可连续释放,七级后的一技能,可连释放。使用技能后,近战攻击额外挥出一道远程剑气,伤害为100。(每使用,一回一技能近战武器会获得一道额外的剑气(不可叠加)持续时间为十秒)剑气击中后,会对击中的敌方角色,造成10%的伤害减少,并减少3%的暴击率(持续时间为八秒)。如果在十秒内,三道剑气,全部攻击到同一个敌方单位,会对该敌方单位造成三秒的眩晕。 初始大招,“源”对(敌方,墙体,地面)扔出一个手里剑(也可以是其他投掷物)如果“源”扔到敌方角色身上,会造成100点伤害(该伤害不会随着角色升级而提高)如果手里剑,杀死敌方单位,不会消失。手里剑,会,在墙体,角色,体面,上停留十秒,期间“源”可再次使用技能,闪现到手里剑位置,造成一个范围性的圆形斩击(范围内所有人都会受到伤害),伤害为1800左右,可随着升级而提高。该技能与“源”的普通攻击不同,不会受到敌方角色护盾影响。
“源”的被动,增强的是普通攻击,普通攻击,如果在击中敌方单位,三秒内,击破护盾,可追加护盾的一半伤害。(不论什么攻击,只要在三秒内击破护盾,就会追加伤害)
此段为,补充上文的细节,和角色的细节,大招不会对普通攻击产生增强,武器得到增强后,会发光,敌方可见,可对敌方作为提醒,被大招手里剑,击中的玩家,头上会有标识,可作为提示,敌方可见
我对该角色的想法是,未来的剑客,总体为黑绿色,头发为白色,细节不提,角色拿的是刀,腰间别有刀鞘,刀身为绿色(此处补充该角色初始血量为5500,初始护盾为500,血量和护盾会随着后续的升级会增长zhang)
如果有建议的话,可以评论,我会后期更改,希望官方可以看得到。如果这次,没有更改的话,我会休息四天,将为大家描述下一个,我想象的角色。谢谢大家的支持^ω^