2022/03/031422 浏览综合
开服玩家但是比较咸鱼。越来越觉得米忽悠一个一个版本的开始摆烂了。刚开服那会有多用心呢,男女旅行者的过剧情CG不同,角色好感度解锁的对话不同,丘丘人有自己的营地有自己的部落,会在自己的营地边上跳舞,睡觉,会围猎野猪,木盾着火了会甩,可以用水灭掉炭治郎丘丘人的火,可以用火把草史莱姆烧出来,史莱姆们会在自己元素浓度高的地方聚居。
可是现在呢?尤其是稻妻版本之后,跟怪物的交互越来越弱,就杵在那里等一个旅行者经过然后追着他打,就出各种恶心怪物克制老角色,就不断地在地下打洞都打到撒旦老家去去了。合着这个游戏叫提瓦特地下城与旅行者?那地下城全是怪物,就不可以做一些远古遗民部落或者怪物进化成了甚至能跟人沟通的部落的地方,点个火把聚居生活在一起的部落这样子让我偶尔过去感受一下阳间气息的地方吗?往东南西北走都是黑漆漆的,活人都见不到一个,全是怪物在蹲点守着旅行者然后给他来一刀,旅行者招你惹你啦?每天探索地图就是被怪追着打,血又厚,升级都升到怪身上去,就开始逼玩家硬堆数值,不然不是刮痧就是秒躺。
还有一些每日任务,你说送餐什么的,要我从蒙德成送到清泉镇我还理解,你一个稻妻卖布的问我要设计理念叫我去问人,你拐个弯就到了让我去跑就真的不理解。哪怕你说你要离开30秒去忙什么,让我帮你看一下铺子,根据顾客的描述给他选合适的布匹啥的我都能理解,就这么跑腿真没意思的。
希望米哈游别越走越远了,真就为了卖角色无所不用其极而忽略了游戏体验,最终只会成为换皮传奇而已。我想感受的是一个有温度的特瓦特大陆。开服那会做的挺好的,无论是人还是怪物,让我能感受到他们是真真实实地在这片大陆上生活,他们会喜怒哀乐,有家人朋友,有自己的事情干,而不是只是为了蹲一个旅行者经过然后打他,这样真没意思了。我知道你手上还有别的游戏,但就怕不等你出完七国你就要被市场淘汰了,本来手游这趟浑水就是你搅起来的,别人明里暗里肯定都开始动手做你的竞品了,别没等到你下个游戏做出来,原神就已经被其他游戏替代,被玩家放弃被市场淘汰了。感谢陪伴500多天吧。