2022/03/051191 浏览综合
刚刚逛论坛想到一个增加武将可玩性的好办法
汉1不可能出了,只能期望汉2了
众所周知,一些名将堪称bug存在,一夫当关万夫莫开的强势技能使其他武将黯然失色,在无法完美平衡各武将技能属性的情况下导致各玩家只靠其中几个名将便横扫天下,失去了各武将互补的乐趣,要想使其考虑武将配比成为游戏一特色我提倡加入武将“疲劳度”这一要素,疲劳度过低会导致掉属性,忠诚,甚至背叛,那么各位主公就会深思各武将使用。
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