角色设计[0.1]隐者

2022/03/0556 浏览我的创造
隐者
“为啥隐身偷屁股的是个辅助啊。”
人物形象:
一个非常安静内向,穿着风衣戴着面具和灰色围巾,灰发长发(到脖子差不多)中夹着一点黑发的中年男人,肢体动作看起来非常懒散颓废。似乎是个哑巴。
“。。。(沉默)”
背景故事:
神秘的男人,所有人对他的过去一无所知。虽然对人比较冷淡但是其实是个温柔的人。
(好吧其实是我真的想不出来)
注意:具体数值没有什么参考意义,因为直接写数字真的没有感觉。
只要还是可以加隐身、加速、挡视野相关的辅助,怎么改都可以的。
战斗定位:精细瞄准低频中距离
生命值:2500点生命1500点护盾(初始)→3000点生命2600点护盾(满级)
终极技能相关:
终极技能一:幻象结界
能量上限:3500点
伤害充能效率:5:1
自然充能效率:50点/秒
终极技能释放消耗:3500点
终极技能二:雾隐
能量上限:2500点
伤害充能效率:5:1
自然充能效率:50点/秒
终极技能释放消耗:2500点
武器:你觉得一个哑巴会告诉你他武器的名字?(好吧是我没想好)
背景:
灰色和白色的合金小型单手弩。
命中伤害:1500点(初始)→2000点(满级)
攻击间隔:1秒/次
弹夹容量:4发
换弹时间:1.5秒
爆头伤害倍率:200%
攻击范围与伤害衰减:和斯嘉丽差不多。X米外伤害开始衰减,Y米外无伤害/达到最大衰减。
特殊效果:攻击时发出的声音很小,子弹看不见轨迹,被击中的敌人显示特殊受击方向(灰色全方向,代替原本红色指向,就是告诉目标你被隐者打中了但是不告诉你他的方位)。
主动技能——烟雾弹
技能描述:投出快速飞行的烟雾弹,撞上墙壁弹跳,落地触发,击退或击飞(取决于角度)范围内敌人与自己并减速他们20%3秒,并使命中的队友(包括自己但不包括炮台)强隐身并获得20%移动加速3秒,随后持续5秒的弱隐身。
命中伤害:0点
冷却/储存时间:12秒
弹道轨迹:抛物线
特殊效果:强隐身不会因为受到攻击但是会因为主动射击或者使用技能而暴露,弱隐身会因为受到攻击而暴露。
特殊效果持续时间:3秒强隐身,加速和减速,5秒弱隐身。
终极技能——幻象结界
技能描述:在目标位置释放一块穿透整个地图的结界(就是秩序之光大招的屏障一样的),敌方无法看到结界本身也无法透过结界看到另一边的(敌人的)队友、敌人、护盾、炮台和子弹,我方队友和炮台不受影响。双方角色和子弹可以自由穿过结界,但是直到对象的中心穿过结界来到另一边,不可被敌方看见。相当于你从一边对另一边射击,另一边的敌人会看到子弹从一个位置突然出现,并可以意识到那里有一个结界。敌方角色的中心穿过结界时才会突然看到另一边的角色。结界不会受到伤害。敌方马克无法透过结界看到被马克侦测到的队友的影像。死亡后的监控视角也会收到结界影响。
前摇时长:1秒
攻击范围与伤害衰减:整个地图。
持续时间:8秒
终极技能2——雾隐
技能描述:在自己周围创造一片持续跟随自己的,仅自己和队友可以看见的小范围迷雾(奥萨斯烟雾弹大小),迷雾不会影响自己、队友和敌人的视野。(类似LOL赛娜的E技能)当队友英雄和自己在迷雾中(只要接触到迷雾就会生效)停止主动射击或者使用技能3秒后持续获得强隐身和20%移动加速,直到主动射击或者使用技能而暴露。当任意角色离开迷雾范围或者迷雾失效时,获得强隐身并获得20%移动加速3秒,随后持续5秒的弱隐身。
前摇时长:1秒
特殊效果:强隐身不会因为受到攻击但是会因为主动射击或者使用技能而暴露,弱隐身会因为受到攻击而暴露。
持续时间:迷雾持续8秒
被动技能——神隐
从现在起,隐者击杀敌人立刻获得3秒的移动加速20%和强隐身,随后持续5秒的弱隐身(相当于给自己加烟雾弹的特殊效果)。在隐身状态下,主动射击或者使用技能会立刻解除隐身,除了拥有强隐身,在弱隐身时,受到任意伤害也会解除隐身。在隐身状态下再次获得隐身效果只会刷新原本的隐身持续时间。在隐身期间所有英雄都暂时关闭自动射击。
————出自“负屃”角色设计中心
参与制作人员:隐龙
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