2022/03/07371 浏览综合
elo机制根本没有改。。
机制优化了个寂寞,就是增加了翡翠保护机制积分的,全部人这要胜率在45-50,肯花时间干肝,就一定会卡在钻石4。elo机制官方就没有改,因为现在游戏的策划方还在拳头公司,要做这么大的改动是要腾讯这边人去协商,还要方案,要测试。拳头公司英雄都懒得做,谁有功夫干这个。
以前是系统要你赢两局输两局,现在是让你在钻石赢两局输两局,我真的服这些"设计大佬",就只会一为的迎合市场,从来不考虑资深玩家感受。
这里我说下为什么是迎合市场,众所周知 elo机制就是为了在你一直数据都不好的时候给你匹配几个比较能打的,从而改善你的游戏体验。
你们有没有想过策划为什么倾向于这种机制呢,就是因为这种机制能够给新人玩家提好体验。可是有人受益,就有人要受损,这些人就是比较能打的这些人了,elo机制就会给你队友里分1个或多个数据很差的队友。
醒醒吧,这么畸形的排位机制也是正常人想出来的吗?
正常的游戏环境不是让排位到的10个人都实力接近,打的有来有回体验更好吗?
现在策划想的是如何快速留住新人,拿老玩家不当人,只想着开源,不考虑节流的问题,只会一头也不讨好罢了。
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良言一句三冬暖,恶语伤人六月寒

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