作为一个pvp老玩家对于pvp的改动建议。

2022/03/0857 浏览反馈
公平平衡经是热血航线的pvp主打,但现在pvp可以说是越做越烂。从百家齐放到现在三挡角色,限定ss,ss,通行证。还有一个下水道。
我不清楚运营策划会不会关注jjc人物的出场率。当有6个人物以上出场率和被ban率高达80%90%的时候。不想想是不是因为jjc出现了不平衡的情况,才有这种极端现象。(理应数据热门人物是一到两个,且热门人物出场率应在70%以内,每个月的新人物除外)
如今jjc越打越没意思。老角色越来越不能用,照这个进度,游戏方比赛也不敢举办,毕竟谁拿到强势人物谁就容易赢,是个不公平运气竞技。
以上是前言,以下是建议,如果想游戏能更长久且有收益的话,看下去。
1.关于人物平衡
(一)新人物的技能更多样是合理的,但独立cd是不合理的,哪怕是新出的人物也不能独立cd(黄猿)严重破坏平衡。
(二)追加技多是可以的,但是持续cd不能很久,多斤技能打少技能本身就不合理(德雷克),女帝削弱这块是合理的。
(三)伤害的极度不合理,热门人物往往一套技能加小奥可以打半管血,或是快速攒能量,导致人们偏爱,因为这种不公平的机制,人们不会去选择其他人物,打了两套,不如人家一套的伤害。
(四)关于远程技能和近战技能都有的人物。远程技能必须增加后摇,否则跑图就是恶心,对方抓后摇就是送人头(白胡子等),这对于老角色技能大部分远程的人物且有后摇是非常不公平的(莫利亚等)
以上四点理应成为人物设计平衡的红线,才能保障游戏环境不出现极端的出场率和被ban率。
2.关于竞技场匹配
如今的匹配机制依旧是从开服以来没变的1ban2ban。人物已经变多,但是机制没有改变。
重复选人本身是不该出现的事情,打斗前看不到对方选择的人物,更别提所谓的策略。
比赛预选都可以做出看人选人,平时的竞技场完全可以调整成类似拳皇一样的界面。将所有人物放置下方,先ban人再选人。不能重复才有策略,更耐玩。如今玩来玩去都那几个人。别说玩家了,就连看主播的观众都腻了。
3.关于新区的竞技场玩家
这是jjc新玩家最难入场的原因,随着段位提升,他们就会匹配到人物更全的玩家,新玩家没有那么多的强势人物,会一直被虐,最后就不想打了。新鲜血液减少,老玩家流失最终走向最糟糕的结局。
每个月理应出现一个新战区,这个战区独立于总服务器jjc,存在两个月到三个月后合并进去,给与新玩家适应和抽到新人物的时间。开新区才能保留住新的pvp玩家。
4.关于皮肤系统
我不知道是版权问题还是什么,如果能出就快点出,这是可以在pvp和pve两边玩家收钱的内容。出碎片也好,出648也好,加快进程。
另外设计游戏内容和人物,请建设出红线,没有红线没有底线,没有底线很快玩完。
不求热血航线有多火,至少比隔壁的火影强吧?人家就一横版游戏,都比咱们运营的好,还那么多年了。