【我对开放世界的理解】

2022/03/1224 浏览活动
顾名思义如果开放世界人太多的话就特别像网页游戏大乱斗各种技能特效满天飞,非常影响感官。建议可以在整个大地图上显示不超过五个玩家的影子,且显示的玩家不会影响到自己的世界,比如自己打了半天boss,路过的玩家一刀给补了。。。
关于是否需要自动寻路我觉得是完全没有必要,可以像原神一样在屏幕上标记目的地的标点让玩家自己选择各种路径到达。而且既然是开放世界,个人觉得可以增加一些没有时间限制的特殊实践或者稀有怪物和随机秘境,甚至路过一个不起眼的山洞,发现里面竟有很多稀有物资。这些特殊时间不存在固定的地点时间,完全由玩家自己探索发现会更适合开放世界的玩法。
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