【我对开放世界的理解】
2022/03/1421 浏览活动
npc,建筑,新手村:魂这个游戏我不知道有没有新手村啊!如果有的话,对于新手村我觉得,出村的时候可以设置关卡,需要一定的操作,单人才能出来,也可以由玩家组队通过,这里还是要点难度的。而且新手村里也可以设置一些需要特殊条件触发的任务,这些任务会具有连续性,属于跑环任务,奖励还是很可以的。新手村虽然不大,但也可以有一些神秘地带,这些地方也是有丰厚奖励的!这些东西都要有时限性,等下一次更新的时候就取消然后公布出来。当然,我觉得新手村出去了就不能再回来了。既然有不同的场景地图,那就可以设置多个主城,出新手村后玩家可以自由选择一个主城前往(免费的)。
魂的玩家扮演npc的玩法很新颖。我不知道到时候能不能被击杀(嘿嘿!),不过我想那些不能被扮演的npc能设置一部分可击杀的,有的有奖励,有的有惩罚,玩家自己选择怎么和npc相处(npc的ai需要提高)。
我知道魂是一个武侠游戏,整体建筑的风格就是东方武侠。在这方面风格可以多一点。地图既然不是无缝的,那就会有分区域,不同区域的建筑可以设计成不同朝代的金典风格,玩家出新手村后,可以自由选择主城,毕竟每个玩家都有自己喜欢的朝代风格。而在各个区域的野外也可以加入一些西幻和魔幻甚至是仙侠的建筑元素,虽然可能会有点不伦不类,但也有缓解审美疲劳的优势不是。至于这也地方内部不用太复杂,就是一个打特定属性材料的地方,基本不会有任务延伸到这里。