刚想到的
修改于2022/03/15600 浏览综合
不是说排位改成靠场次堆到司令不合理吗,那这个不合理的点在哪里,我想了半天只想到两点。
一是段位和实力的不匹配导致对局双方实力失衡,二是奖励和实力的不匹配导致现有稀有资源泛滥。
首先实力的问题很好解决,分房的标准不再以段位来划分即可,按胜率,场均,甚至是随机都可以。奖励方面,奖励可以通过和赛季结算场数成反比来调整,比例系数和常数与段位挂钩。
然而还是不能排除脚本问题。脚本问题确实无法解决,甚至这个机制下有可能出现千场脚本司令,但是上司令的场数不足以支持这个脚本获取稀有资源,如竞技点和旗子。旗子可以不叫司令旗嘛,换个名字就行。那脚本校尉呢?既然能靠场次稳定堆了,那败方一定不扣分,那胜方就一定加分吗?还有现有机制堆个士官脚本拿600分的那个点我觉得未必不可行。
再从玩家的心理入手,不愿意打排位是觉得恶心和难度大,恶心都知道是嘴臭的环境造成的,嘴臭则是承受了过高的风险,能稳定堆司令的话风险也就不存在了,难度大则是内卷严重,那放开奖励同时,迎接少量脚本和新人,变相也降低了难度。
只是一时想到的草案,应该会有不合理的地方,欢迎指出
