搞事搞事!

2022/03/15234 浏览综合
最近看腻了什么特殊兵种霸业剧本,不如让我们YY一下新东西,首先这些东西是用来增加已有模式乐趣的,而不是用来骗磕PVP的。
那么正式开始YY:
1.结义系统,三国著名的桃园结义在本作居然什么影子都没有,刘关张之间没有特殊互动,让人扼腕。出个结义系统,默认三国演义写过的刘关张、甘宁凌统为义兄弟,其他人结义需要消耗钱粮或者类似结婚用的某种道具。结义各方获得援射/夹击效果,当俩只结义队伍与敌人近距离作战时会在一支队伍进攻完以后另一只发起进攻,接触状态就近战,没接触但是在射程内就射击。
2.羁绊系统,某些有特殊羁绊之人之间形成互动效果,本系统一般使用在战役中,当玩家抽到某一个阵营的将领时,可以把他们一起安排出战,当他们同时出现在战场上时会互相获得持续不断的士气上升、攻防增加等效果,如果该羁绊各方被消灭到只剩独立部队时,羁绊效果消失。
3.血缘系统,每当一队有血亲关系的将领出现在战场上时,互为血亲的将领可以获得一次士气上升、攻防增加等效果,即马超马腾马云禄同时出现,血亲效果叠加2次,退场一个血亲将领,消去一层效果,当某个血亲将领被击退后,击退该血亲将领的敌将会被标记家族仇敌,其他血亲将领对该敌将造成额外伤害,该buff只存在于当场战斗上。
4.加强版夫妻系统,原夫妻只会在战场上互相援护射击,加强以后俩夫妻如果部队相互贴近,则在一队被混乱疑兵以后,另一队能够在回合结束时帮助此队解除异常状态。
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