给官方建议

2022/03/15259 浏览综合
游戏玩法尽量不改动,剧情可以延续页游,但是改动可以大一点,毕竟大家都长大了,再看恩佐那种过家家打闹也不合适,还有pvp也可以加入,刺激一下消费,★这种游戏最忌讳的就是数值膨胀,平衡一定要做好,消费的点可以定在人物时装(时装可以整个点赞榜,前几名奖励限时的漂亮衣服或者每一期排行榜衣服不一样但是给永久,点赞的话实名且连续登陆一星期的用户可以点赞一个月限一次),vip,年费(最好是强度不超标,然后又贼好看的),农场(农场可以搞可可树养成,小概率情况下生成十万经验果这种),小弱克使用的魔法,然后逢年过节的活动宠物,小部分搞点充钱皮肤,最好是能改变技能特效那种,但是切忌不能出多,这种皮肤最好也能肝,周期可以定在半年往上,拟人的宠物就别来了(把人和狗关在球里的感觉是不一样的)……暂时能想到的就这么多,额然后既然都开放地图了,那么地图摩多摩多(别学某游搞什么阴间宝箱,神瞳),你新地图弄几个守卫者,打过就解锁传送点啊,捉宠物地区等等,守卫者甚至你也可以安排过五关斩六将,解谜,宠物再带点不敬斩啥的技能,别太难,也别太简单,然后就是平衡平衡,官方最好做个统计pvp宠物出场率的登顶的几个该削就削,别搞什么暗削,不给奖励都行,别暗削😅(暗削真的下头),日常搞的简单点,打打工(别让我们下班时间还在游戏里加班)甚至你可以把稀有咕噜球的价格弄成rmb道具兑换,价格不是太离谱都能接受,然后游戏技能这一块可以根据宠物的组别分类,让不同组别的宠物用同一个技能的时候会有不一样的特效,跑图的交互也能交由洛克使用魔法和各种属性的宠物用技能进行(比如摘可可果啥的)
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