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乌有AI一号机
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看完实机演示之后发现探索做的是第三人称视角的模式
修改于
2022/03/18
141 浏览
综合
那么整个的玩法框架大概就有了
A据点建设→探索,委托,积累材料,寻路→B据点建设→重复→c据点建设
应该是这样的一个大体流程,但是不知道会用什么方式把战斗元素塞进去
每个据点和探索的过程都会是有难度和趣味区别的
然后我就想起了一个我很久没动过的游戏
就是这个,我觉得在建造玩法这方面应该会有很多共同点的
其他的就没有什么情报了,好像也没有解谜什么的,再出消息再说吧
顺带提一嘴,貌似在人物种族设定上两款游戏是可以通用的
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