#终末地猜想# 游戏玩法猜想
修改于2022/03/18364 浏览综合
目前官方已经公布的游戏类型为3D即时策略rpg游戏,pc手机端都有,那么游戏的具体玩法又是怎样呢?我们把演示pv中的信息做个整理。

实机演示开头就出现了游戏UI,其中透露出不少东西。
ui中表明游戏有编队系统,结合小地图的几个地方,不难看出主要玩法就是编队进入地图探索的主流rpg玩法。(并不是有些人想的开放世界大地图)


如图,实机演示就是玩家控制二人小队在地图上探索。




上图中,作战小队面前明显是一个基地的建筑,结合cg演示,小队通过地形躲避类似探测仪的扫描,可以推定其中一个玩法需要玩家控制角色在探索的同时,躲避敌人,潜入基地。
还有标签,即时策略,在潜入的同时,还会有遭遇战,不过具体战斗系统演示中并没显示,不过有个猜想,继续往下慢慢推。
如图,

UI左下角的,两个类似关卡的名字,旁边有电力,还有类似仓库的图标,会不会是玩家在通关关卡后可以从关卡中得到一定的产出。如图

虽然游戏cg中并没有显示,但是游戏标签还带有模拟经营,可见关卡中的产出会用到此处。
综上,我大胆的猜想,会不会是类似coc中,通过从关卡中获取资源,建造升级家园,家园产出战斗小队升级,补充兵源/行动点,再进行推关这种循环模式。由于家园系统并没有曝光,具体产出不得而知,而小队编队这个模式,我个人倾向于游戏会是传统jrpg战斗系统。总之,大家可以期待。