希望做到真正的自由交易,打怪爆丧尸宠物,公会战争给官方的一些建议,希望大家多多评论
2022/03/221090 浏览综合
一个游戏需要有自己的特色,绝对的自由交易,让前期付出努力的人在后期也有回报。 可以在特别的地区设置只有此地才可以爆的配件, 或者爆丧尸宠物。 在加上自由交易系统,尽量在是时装上赚钱,别让平民玩家一开始就必须充钱在可以发展,或者小充也行, 但是付出有回报的亮点才是游戏发展下去的动力, 摆地摊,交易系统,这个可以参考梦幻西游, 其次希望可以在个人家园上参考部落战争,可以建设兵种,攻击别人的家园。 玩家只是有当任一名英雄角色来布局。 这样就有策略感, 家园的配件必须打怪得,不能全部必须充钱得,要百分之80都来自打野怪, pk 可以家园战争,因为是末世主题,觉得还是团队为主,所以公会的目的就是争取资源,公会的队友可以派兵,过来帮助,但是要有限制。攻击别人家园可以派兵支援, 末日的核心就是生存, 生存就是需要资源,所以打支援战觉得才是重点。 可以两个公会进行pk赢得一方可以让某个地区的资源强占下来。 被占领的资源地图必须是公开地图,而公开地图被占领可以用某种技能偷偷跑进去,但是如果想要占领回资源图,就必须攻打要塞点。 而占领下来的公会,在本支援点采集某些资源可以加成,比如提升速度, 然后,也有安全区,安全区的地方是正常采集速度的资源点,不过这些地方有几率爆宠物,配件,而公开区域的地方采集偏向家园工程, 然后安全区有摆地摊的区域,然后职业有平民的采集职业,也有战斗的医生职业,也有刺客一样的偷家职业,刷怪的炮手职业,工程的工程师职业,每个职业都有自己的才可以做出来的配件,而别的职业想要自己装备上升,必须购买别的职业做出的配件,然后被攻占下来的支援点只1小时或者半小时保护期。然后半天后资源会枯萎,自动退出占领。过30分钟后又有新的资源出现通知全服。 重点就是占领的一方只是单纯的提升采集速度, 这样我相信游戏会非常意思