2022/03/23235 浏览综合
讲真的,单排打了这么久,基本上6成以上都是上来就逆风,逆风打的越多,你就越会发现英雄之间强度的带来的巨大差别,逆风见真章了属于是。
有的人可能直接就会说,那也要看技术,对,确实要看技术,所以我说这些话那些人眼里就是不看技术直论强度了,这种上来就先入为主的人真的很多。
需要极高操作难度才能打出效果的,这种直接论外,因为这是有代价的。除去上面这种,剩下的直接以技能模组来判断强度,那是毫无问题。一般金币角色的能力值基本上就是某一方面突出,其余全是短板,或者两方面突出,其余全短板,最经典的模板就是伤害高,自保和灵活度直接没有,那些钻石贬值贬成金币的,模板比老的金币还会高上一些。但某些钻石英雄和98,那个模板就不用多说了吧?仙剑系列还能换技能呢,能够自己搭配出让自身某一方面优势无限放大的组合,这是别的英雄拍马都赶不上的。
看着以前从s3陪我打到现在的金币英雄,大多数都成了冷板凳,属实是让人无语,这都已经是万解和封印出来让某些英雄有了出场机会的情况,还是没办法应付现在的排位环境,哎,这该死的平衡做的跟粪一样。别的不说就说说近的,做的这水行火行,自己去排位里体验,50把能给你放出3把都算多的了,平衡崩到都已经没法从ban位上下来了,真是让人无奈。