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关于四周年锻造装备成功率
修改于2020/06/262632 浏览攻略
关于四周年装备锻造成功率问题(最近已经被问疯了)![[嗒啦啦2_累]](https://img.tapimg.com/market/images/7bc63f2ddd8fef972ec60e42311e1cac.gif)
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翻攻略结合各位大佬数据公式得出数据
加点
(力灵匠)
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250力量
235灵巧
50匠装灵巧
既难易度=250/10+235/6+50/6+150(自身匠等级)=222.5
成功率=(225-185+250/10)×100%=65%
潜力=43(周年武器基础潜力)+43×10%+(250+235)/20=71潜力
成功率虽然低了一点,但是周年武器等级为185
多敲可以提升自己的匠等,(练匠好时机,建议多备三个肝)所以完全不用担心自己敲的成功率低的问题√
刚刚在世界上问了一个大佬说可以扣40属性加点到技巧上,不必满潜(富婆选择)
加点我是这么想的
250力量
195灵巧
40技巧
50匠装灵巧
难易度=250/10+195/6+40/2+50/6+150=235.8333333
既成功率=235-185+250/10=75%
但潜力=43(四周年武器基础潜力)+43×10%+(250+195)/20=69潜力
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两边对比起来看的话第二种更适合短期内周年敲武器(不过周年后可能根据自身需求要洗回去)
成功率高但潜力少了2点,对于炸魔可能有辣么亿丢丢影响
追求极致想稳扎稳打的可以选择第一种,各有各的好处,斟酌斟酌吧![[嗒啦啦2_吃瓜]](https://img.tapimg.com/market/images/6eb1d083dff1c09692102cb5a98727f3.gif)
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算的不对的话欢迎大佬来指正,咱都是按原先大佬帖子和评论区给出公式算的,难保会有公式错误
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仅供各位大佬参考√![[嗒啦啦2_抱大腿]](https://img.tapimg.com/market/images/9dc10e5b23e41c7c957a1006f2db76e8.gif)
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