飞弹坦克攻略

精华更新时间2023/5/30444 浏览攻略
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介绍
全游弹道最自由的坦克,炮弹初速慢,随飞行时间变化而变快,命中后造成高额伤害
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属性(一般每升一小级会在原基础属性上+4%)
基础属性(坦克每个等级可供升级5次属性)
生命4000(升级一次提升160,飞弹类标准
攻击1000(升级一次提升40)
装甲0(升级一次提升6,
弹药架防御0(升级一次提升5)
使用炮弹
默认高爆飞弹,本身伤害高不需要依赖穿甲
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炮弹特性
飞弹类炮弹在直接命中敌人会产生高额的暴击伤害
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即使未命中敌人,也会对小范围内的目标(包括自己)造成伤害
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在没有命中物体时,飞弹的飞行速度会越来越快,且弹道会偏移
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攻击形式
点击指定位置,飞弹坦克暂停移动1.2秒,从车头发射两发飞弹
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一次普攻的两发飞弹的之间有发射时间差,虽然在近距离可能有奇效,不过在中距离因为时间差带来的距离差,第一发打中敌人后,敌人往往会躲开第二发
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如果车头不是正对着指定位置,那么最自由的飞弹弹道将会另辟蹊径,这赋予了飞弹坦克强大的跨地形打击能力
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最自由的弹道
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玩法介绍
最正常的玩法(首先队友必须强)
飞弹坦克在获得范围伤害的能力后,更加适合在慢节奏的团队竞技图发挥,蹲在好的制高点帮助队友对敌人进行范围打击(别蹲着占点图的高台不进点啊)
避免落单与敌人中近距离作战,这是飞弹最薄弱的一点。
攻击会停顿当靶子,飞弹的速度也不够快很容易被躲过去,飞弹坦克遇上有躲避意识的敌人在中距离基本上是被暴打,只有选择拉进距离,或者拉开距离输出让队友在前面帮忙对付
队友不行就是敌人一直对你在的高台进行骚扰,或者直接骑脸,被迫和敌人近战
实战技巧
技巧①
利用跳板天降飞弹,不过不宜刚上跳板就普攻,飞弹发射的高度不够会被墙拦住
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技巧②
抱团,敌人不可能兼顾两个地方的攻击,辅助队友输出,命中率会高很多
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技巧③
灵活使用弹道(画圈),提高命中率(也可能命中自己)
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技巧?
练好近距离搏斗,除了重坦都是一次普攻的事,不过自己也容易暴毙
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实战感受
寄,现在队友质量参差不齐,大部分地图节奏偏快,没有远距离的输出环境,中距离敌人的灵活走位 再加上飞弹近距离会自残,除了普攻伤害高的优点,飞弹的手感并不好
这个视频是分享飞弹坦克现状的
飞弹的近战(有个小花絮别介意[嗒啦啦2_乖巧]
总结
飞弹坦克本来定位是和自行火炮与导弹坦克相似的后排输出位。可队友站不住场使得后排变成前排,在占点图每个坦克又几乎必须上前排,飞弹坦克在更多时候是被迫与敌人中距离交战[嗒啦啦2_累],以及重坦的泛滥,这些都导致了飞弹坦克玩起来很少能真正体会到2发全命中秒杀感,[嗒啦啦4_好气哦]假如你觉得飞弹坦克坐牢,那确实,换一辆坦克呢?
评论17
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鸿雁归来
飞弹初速慢前摇长的特点注定了它不适合近战[嗒啦啦4_破防][嗒啦啦4_破防]
作为远程车它对地形又有极高的要求。在这个版本它只能是比222还坐牢的车[嗒啦啦4_破防][嗒啦啦4_破防]
Z?
我玩的感觉比kv222好,贴脸近战可以就是会自爆,中近距离是真的坐牢
鸿雁归来
其实飞弹最适合在开阔的地方布阵(比如草丛图)但适合飞弹布阵的图屈指可数。要是像镜子图那样又狭窄又没有踏板的图飞弹的战斗力甚至不如自行火炮
全部 7 条回复
生命不息,运动不止
走位吃飞弹的我可太搞笑了
鸿雁归来
突然发现这是3月份发的帖子
生命不息,运动不止
但是最近两天修改的
全部 3 条回复
乐诺
飞弹打不了近战,只能出奇制胜,本来以前可以突脸贴贴的,结果改成范围爆炸,快乐没了。还有一个比较乐的事,因为飞弹出速度贼慢,空间坦克趁刚发射置换有概率暴毙[嗒啦啦4_破防]
Z?
你啥时候回坑的
乐诺
最近
头像不是本人
还有个技巧是,找个坡(实在不行靠墙然后让炮弹口朝上),让飞弹朝天上发射,然后天上的飞弹会命中你指定的地点,造成范围伤害,和现实中迫击炮差不多
鱼
哎考古结果发现自己上镜了[嗒啦啦2_哈哈]
已经到底了
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