玩了几天的一些感受
2022/03/29406 浏览综合
氪金方面我就不多说了,反正我氪了七八十,最近不会氪了,也许哪天我心血来潮可能会氪。
这游戏你就当汉末或者欧陆系列玩,玩几年的那种,平时放手机里吃灰,假期了玩玩,别想着肝或者氪两三天速通,方向就不对。
具体这方面我就不多说了,反正仁者见仁智者见智。
我谈谈游戏内容。
玩法吧,不怎么新颖,但是题材不错,关卡目前看起来也还蛮多,但是据听说可能后面好多时代不会出,这个无所谓了。
感受就是有点蛋疼,通常来说点科技的,无论是网游还是单机,用资源的不花时间,,花时间不用资源。
这个都无所谓,可以挂机。
具体感受就是ai强度太弱,并且无脑。但是我看也有玩家抱怨游戏难的,既然是单机,建议分普通正常和地狱。
还有出阵格子少,三皇和夏商周就不说了,春秋我看了看,有五个兵种,战车骑手枪兵勇士和弓弩。你这5个出阵根本不够搭配,玩法单一!什么枪前弓后骑两翼的玩法根本没有,无非就是势力哪个兵种强力就无脑堆那个兵,移动在一起无脑冲罢了!
还有弓手系列,看起来很合理,远射么,攻击低点但是不近身,好像还行。但是实际上根本没用,即使用移动+弓兵止步这些技巧把盾步分开,还是很容易被突破,导致弓兵完全没用。我到现在都没玩过弓主导的势力,无他,弓太弱!
欧陆系列、汉末、皇帝计划基本都是一局玩几天甚至几周几个月,并且氪金让人能接受。你这个玩法单一,ai强度弱,玩家追求速通,新鲜感消失得快,氪金方面也让人失望,真的感觉这个好题材游戏的生命大约不会太久…