完美体验,所做之游戏确实无悔华夏

2022/03/29163 浏览综合
“夏,大也。国有礼仪之大,故称夏;有服章之美,谓之华。"从黄河流域流传千年的华夏文明,成就了如今我们国家的强大文化底蕴。文化不仅包括文学,也包括绘画、乐理等,在不断发展的现代社会,游戏作为亚文化,也成为了文化的一部分。但在迄今为止无数走国风方向的游戏中,真正彻底利用到传统文化的屈指可数,我很庆幸看到了《无悔华夏》的宣传,并赶上了开服。玩了几天,来讲讲我的游戏感受。
美术方面的文化内容:
该作的文化深度不仅仅体现在剧情内容文字上,更是体现在美术画面之中。不同于目前市场游戏拼命卷角色原画美工,无悔华夏的插画美工深刻感知了中国画的意象美——无论是看远山云雾笼,还是看近树落英纷,玩家在画面中看到的都是整体的美景和意境,而非那无面之人。朝代于历史中不过蜉蝣历朝暮,人于自然场景中也不过沧海之一粟。
制作者深知人之伟大,因此以深层文化底蕴定制人物对话来带玩家走入华夏历史世界,让玩家感受文明之庞大;亦懂得人之渺小,因此将人物的画面的存在感降低,不予以配音,不予以各式各样的面孔来宣兵夺主,让玩家的心放在历史上,也因此抽卡只为卡牌能力,毕竟多数卡牌游戏是以人物的美型来增加玩家的抽卡欲望。
2.玩法之文化内涵
治国方面:完美统筹了历史国家发展策略,民生、政治以及军事相互之间息息相关,国家发展需要平衡的因素全部被考虑在内。
外交设定也是非常真实地还原了“没有永远的盟友,只有永远的利益”,例如哪怕将某个国家好感刷高,也会在一段时间无外交后发现他同另一个自己敌对国家交好从而降低对了自己国家好感。游戏细节方面真的拿捏死死的,每次发觉这些细节,都能得到类似于彩蛋效果的惊喜。
战斗方面:兵法之运用——战斗时的地形影响以及兵种相克设定逻辑完美,玩家可以手动布兵,利用地形以及阵容对应来达到自己兵种的最大战力,期间加上对战斗卡的运用,战斗玩法可操性十足。
国家发展以及御下之术——军事科技+军心也会对战力造成影响。
此外,战场上会出现敌方援军,这又是游戏的一个小细节。
休闲玩法:
山海界在我看来佛系抽卡+挖地领奖区。虽然我是抽卡游戏赌欧气狂魔,但是这款游戏我的重心真的不在抽卡,它的玩法已经足够满足我了,抽卡只能是锦上添花。因此给的抽卡笔少,我有点在意但也不算太在意。发展国家已经很累啦,卡牌太多我也研究不过来各自的特长,慢慢来挺好的。
这款游戏最让我满意的是玩的时候我不会有玩别的快餐游戏的浮躁,我能静下心来跟着游戏的节奏一会进行一个操作,还有闲心看看一些小tips,游戏中间穿插着许多古代文献资料四书五经内容之类的,也能让我认真看进去。
小意见:重复的随机剧情太多了,可以多来些种类。
总结:
这款游戏真的做到了一切平衡,不会让人放弃一种玩法去专攻另一种,从这方面来看,就连中庸之道都被无悔华夏融入了游戏。
文化自信在这里完美体现出来。千年的文明,世代积累的底蕴,我们的文化取之不竭。能在游戏作品中认真构造属于我们历史文明的世界,确实是做到了无悔华夏,也希望一直认真做下去,永远无悔华夏。
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