2022/03/29114 浏览综合
碎片兑换、紧急政策研发位、政策预研功能,给游戏设计提出新意见!
1.新出一个通用碎片转换的地方,同品质的碎片一比一兑换,五星强度已经足够了,不用强化啦,不然就是捞钱行为了,每一个碎片我们作为游戏的投资者都是拿钱付出的,而一个碎片对公司来说只是一个数据而已,为玩家多着想一点是好事呀!
2.新增一个紧急政策研发位,应急车道知道吧,当两个研发槽满了后才能开启紧急研发槽位。
3.新增政策预研发按钮,最多两个,政策研究完成后如果资源足够立刻研发预研的政策,节省时间,公司应该体谅我们等待2.0小时政策的痛。
我作为充值了一千块的玩家觉得五星名臣强度就可以了,毕竟在游戏剧本的核心是钱粮、兵力、民心、军心、腐败、领土,名臣什么的就算我一个都不招募,后期我照样千百万资源,名臣强化真有那么多影响和必要吗,我不觉得…所以应该开放同品质碎片一比一兑换,否则大家都不会满意的。
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