2022/03/2957 浏览Bug反馈
逃跑时的无敌帧也不合理,可以说近战打弓兵的走位之所以垃圾,很大程度上就是因为这个无敌帧,枪兵跑过去把弓兵无敌帧打出来,弓兵后撤,枪兵一瞬间失去目标,直接往千里之外的塔打,你没有指令卡他又不会变目标,就这么一路上挨打,合理吗?指令卡又真的不够用,近战为了吃天赋卡必须集合,集合一张卡,为了灭弓兵追他要一张卡,这就没了,他一跑,枪兵直接不会了,这叫溃逃吗?这才是真正的战略性撤退
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